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呉の、ひいては三國志の最期を飾った忠臣であり、 後世の文天祥を想起させるものがある。 特技や義理の高さは流石であり、およそ不安要素のない人物である。 残念ながら、英雄集結系のシナリオでしかお目にかかれないだろうが。 -- (名無しさん) 2010-11-11 02 16 40 後期の武将の中では知力がかなり高い部類に入り、 敵の武力・適性も不揃いになってくるため、 知力補佐の他にも不屈を生かして寡兵での計略隊も可能。 もちろん集結シナリオでも高い知力と政治で内政や知力補佐など 幅広く活躍できる。 -- (名無しさん) 2011-05-19 14 40 59 出現地、登場時期に全く恵まれないため、史実通りの本懐を遂げることが著しく困難な人。 ゲーム中では是非とも、亡国に殉じた不運な史実を払拭してやりたい。もちろん孫家勢力が理想的だ -- (名無しさん) 2015-01-19 02 17 28 かっけえ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 37 52
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資源のみが必要な場合、ニンジャの武器「盗賊の爪」装備編成が有効。 「盗賊の爪」は生産施設及び保存施設を優先的に狙い、かつ特効がLv.1で+500%なので、PLが低い時からずっと有効である。
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03月01日に行なった略奪戦の結果 使用ゲーム UNO 金貨獲得条件 争奪戦仕様 『一試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ギャフン 2位:他 『二試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:ミソ 『三試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:他 『四試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:他 『五試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:ミソ 『六試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ミソ 2位:他 『七試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ギャフン 2位:他 『八試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:イェーガー 3位:ミソ 『九試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:イェーガー 3位:ミソ 『十試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ミソ 2位:ネコ 3位:イェーガー 『十一試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ネコ 3位:他 『十二試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ギャフン 2位:イェーガー 3位:ネコ 『十三試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:他 『十四試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:ギャフン 3位:他 『十五試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:ミソ 3位:他 『十六試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:ギャフン 3位:他 『十七試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:他 『十八試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:他 『十九試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ギャフン 2位:ミソ 3位:他 『二十試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ミソ 2位:ネコ 3位:他 『二十一試合目』 ルール サバイバル 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ミソ 2位:イェーガー 3位:ネコ 『二十二試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:他 『二十三試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:他 『二十四試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:イェーガー 2位:他 『二十五試合目』 ルール スタンダート 参加者 ネコ イェーガー ギャフン ミソ 結果 1位:ネコ 2位:他
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天地有正氣,雜然賦流形。下則為河岳,上則為日星。 於人曰浩然,沛乎塞蒼冥。皇路當清夷,含和吐明庭。 時窮節乃見,一一垂丹青。在齊太史簡,在晉董狐筆。 在秦張良椎,在漢蘇武節。為嚴將軍頭,為嵇侍中血。 為張睢陽齒,為顏常山舌。或為遼東帽,清操厲冰雪。 或為出師表,鬼神泣壯烈。或為渡江楫,慷慨吞胡羯。 或為擊賊笏,逆豎頭破裂。是氣所磅礡,凜烈萬古存。 當其貫日月,生死安足論。地維賴以立,天柱賴以尊。 三綱實系命,道義為之根。嗟予遘陽九,隸也實不力。 楚囚纓其冠,傳車送窮北。鼎鑊甘如飴,求之不可得。 陰房闐鬼火,春院閟天黑。牛驥同一皂,雞棲鳳凰食。 一朝蒙霧露,分作溝中瘠。如此再寒暑,百沴自闢易。 嗟哉沮洳場,為我安樂國。豈有他繆巧,陰陽不能賊。 顧此耿耿在,仰視浮雲白。悠悠我心悲,蒼天曷有極。 哲人日已遠,典刑在夙昔。風檐展書讀,古道照顏色。 ◆文天祥‧正氣歌
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607 1/2 sage 2007/02/03(土) 08 23 54 ID ??? 429-430 警備室に強化神経をいれた警備員がいるって「たまたま」だったのかな? それともこのGMのシナリオでは出てくる警備員が全員フル改造されているのか? そういや俺も昔SWしてたとき 侵略国の軍隊を追い返すシナリオだったんだけれども みんなLv7くらいで結構強くて、まあ正面からやり合わなければ何とかなるかな? って思ってた。 で俺たちは敵の別働隊、100人前後の先発隊の野営地に侵入することにした。 詳細は忘れたがこの先発隊、周辺の村から食料・物資を徴発する略奪部隊で こいつらを何とかすれば、補給のとれない本隊は撤退するような話だった。 それでインビジとか使い魔とかうまく使ってスマートに侵入した俺らなんだけど 騒ぎを起こした後に追ってこられるのはまずいということで 先に軍馬を全部逃がそうってことになった。 608 2/2 sage 2007/02/03(土) 08 24 48 ID ??? 幸い厩には見張りが一人だけなので、シャーマンだった俺はチャームを宣言。 ところが GM「抵抗したよ。」 あれ? 相手の出目がよかったのかな? と思い、今度は騒がれる前に スリープを唱えるもやっぱり抵抗される。 な、なんだ! こいつただの厩番のくせにLv7の魔法がきかないのか! ついに騒がれてしまい奇襲はご破算。 しかたないのでソーサラーが適当に火球をはなって、敵の物資を焼き尽くすことにした。 となれば戦闘も始まるわけで、戦士達もソーサラー支援のために雑兵に剣を振るうも 易々と回避されてしまう。 あれ? Lv7って一国の英雄クラスだよね! この略奪隊全員Lv7だよ! その後這々の体で俺らは逃げ出したとさ 616 NPCさん sage 2007/02/03(土) 11 44 12 ID ??? えーと、その侵略国はバブリーズ並みの戦闘力を持った雑兵100人を物資調達のために派遣できるほどの国なんだ。 すごいね!じゃあ、本隊は化け物ぞろいだね!もう、アレクラスト統一も夢じゃないね! モンスターリストにある一般的な騎士ですらモンスターレベル3なんですが、それは無視ですか、そうですか。 件のGMは明らかにマスタリングおかしいだろ。 雑兵ぐらい、さくっと斃させてやればよかったんだよ。軍馬だって、解き放たたせればよかったんだよ。 その騒ぎで、隊長クラスの強敵とか登場させればいいんだろ。 出て来る敵キャラ全てをPCに釣り合うレベルにする必要はまったくない。 雑魚を蹴散らして爽快感を味わい、強敵とぶつかって危機感を味わい、強敵を倒して達成感を味わう。 それが分かってないヤツ多いな。 そんなに自分が用意した敵キャラ倒されるのがいやなのか? 617 NPCさん sage 2007/02/03(土) 11 50 46 ID ??? なんか、昔あった、PCとしての限界に近い数値のPC達のパーティーを作成させて(公式設定と 合わせても世界でも有数の実力になる)、兵士と揉めたら 「こいつらは前線で戦ってる兵士だから、PCと比べたらこんなもんだな」 と、PC達ではどうあっても勝てないレベルの雑魚兵士にPCを蹴散らさせ、PLが 抗議すると 「そんなに自分のキャラが特別な存在でないとイヤなのかよ」 と、わめきだしたGMの報告を彷彿とさせる。 619 NPCさん sage 2007/02/03(土) 12 03 26 ID ??? あったなあ。 SWで超10Lvルール自作してた時の事だ。 敵も当然相応レベルのデーモンだの超10Lvキャラだのが出るのは当然なんだが、不満が一つ。 その辺のNPCまで超10Lvにすんなよな。 丁度、DBZのインフレっぷりにゲップがでるような気分だ。 737 NPCさん sage 2007/02/03(土) 17 12 10 ID ??? ってかさぁ、PC達は兵糧焼いて逃げただけなんだよねぇ? なら、修羅の国の住人達は、もう一回兵糧を略奪しなおして再侵攻かけるだろうよ。 何処の地方が舞台か知らんが、オランだろうが、オーファンだろうが、あっさりと陥落しただろうねぇ。 雑兵が7レベルだったら、指揮官は10レベルくらいか。 リジャールやマナ=ライが出張っても、ダイス振って実際に戦闘してもいつか倒されるだろうな。 10レベルオーバー一人vs7レベル雑兵100人+8レベル騎士10人(くらいか)+9レベル騎士隊長1人+10レベル将軍 これがちょっと強い敵出すとか言ってるレベルかよ。 世界規模の大異変じゃねーかw スレ124 MKP
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《がむしゃらな略奪者/Hell-Bent Raider》 #whisper 3マナ2/2で先制攻撃・速攻となかなか優秀な赤のバーバリアン。 手札を無作為に捨てることによってプロテクション(白)まで得られる。 ゴブリンの戦車/Goblin Chariotと比べると性能差は歴然である。 当時はスライなどを組める環境ではなかったためか、残念ながらあまり戦果は残していない。 頑強なるバルソー/Balthor the Stoutと一緒にどうぞ。 参考 カード個別評価:オデッセイブロック
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愛しのペルセポネ略奪戦! ~ペルセポネ降臨!~ 光属性のモンスター「ベノレセボ~ネ」が登場するレイド。ペルセポネは降臨しません。嘘です。 レイドボスの制限時間は10時間が基本となっている。 前回の通常レイドと同様に、ボスとの戦闘に制限時間がついている。 また、HPやダメージ報酬も共通している部分が多い。 前回と異なり、全てのボスはHPが5%以下になるとスキル「レイジングブラスト」で攻撃してくる。通常のボスであれば耐えることも難しくないが、ギガともなると厳しい。1ターンで倒そうとせず、2~3ターンかけて倒すようにするとよい。 バトル Lv 敵 HP 獲得経験値 Gold 特効なし獲得ポイント数 備考 1 ベノレセボ~ネ 1000000 1000 1000 3900 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 2 1200000 1100 3 1400000 1200 4 1600000 1300 5 メガ・ベノレセボ~ネ 3000000 1100 10000 13000 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 6 ベノレセボ~ネ 2000000 1500 4550 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 +100 9 2600000 1800 10 ギガ・ベノレセボ~ネ 10000000 1200 10000 19500 ダメージ報酬として閃光の女神先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 11 ベノレセボ~ネ 3000000 2000 5200 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 +100 14 3600000 2300 15 メガ・ベノレセボ~ネ 1000000 1300 5000 4500 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 16 ベノレセボ~ネ 4000000 2500 5850 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +50000 +100 19 600000 2800 20 ギガ・ベノレセボ~ネ 1500000 1400 5000 4500 ダメージ報酬として閃光の女神先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 21 ベノレセボ~ネ 5000000 3000 6500 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +50000 +100 24 800000 3300 25 メガ・ベノレセボ~ネ 7000000 1500 10000 39000 ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用 26 ベノレセボ~ネ 6000000 3500 7150 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 +100 29 6600000 3800 30 ギガ・ベノレセボ~ネ 22000000 1600 10000 45500 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬として閃光の女神 31 ベノレセボ~ネ 1050000 4000 7800 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +50000 +100 34 1200000 4300 35 メガ・ベノレセボ~ネ 7000000 1700 5000 ? 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 36 ベノレセボ~ネ 1250000 4500 8450 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用 … +50000 +100 39 1400000 4800 40 ギガ・ベノレセボ~ネ 28000000 1800 10000 ? 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★」を使用ダメージ報酬として閃光の女神 41 ベノレセボ~ネ 9000000 5000 9100 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 44 9600000 45 メガ・ベノレセボ~ネ 11000000 1900 10000 65500 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル1個 46 ベノレセボ~ネ 10000000 5000 9750 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 49 10600000 50 テラ・ベノレセボ~ネ 34000000 2000 10000 71500 先制攻撃でスキル「スピードアップ★★★★」を使用ダメージ報酬として純金の女神 51 ベノレセボ~ネ 11000000 5000 10400 ダメージ報酬として100冒険ポイントと2000ゴールドが交互先制攻撃でスキル「スピードアップ★」を使用 … +200000 Lv レア・ベノレセボ~ネのHP 獲得経験値 Gold 特効なし獲得ポイント数 備考 1 2000000 4000 30000 26000 先制攻撃でスキル「しにいたるのろい★★」を使用ダメージ報酬としてスペシャルメダル2個 2 2300000 52000 … +300000 +26000 5 3200000 4100 156000 報酬 ボス撃破後にメールを通して獲得できる。上限を超えると古いものから消えてしまうので注意。 特効モンスター一覧 特攻倍率は討伐時に獲得できる討伐ポイントに討伐ボーナスが倍率分乗る 特効倍率 モンスター名 備考 2.0倍 対ボスダメージ5倍 1.5倍 対ボスダメージ3倍 黄金龍ファフニール++ 1.4倍 黄金龍ファフニール+ 1.3倍 [装備]月紅翼・デスサイズ 1.2倍 ファフニール+ 1.1倍 1.1倍 [装備]暗黒翼・デスサイズ ハーデス系の攻撃力がボスに対して非常に強いため、助っ人に加えて攻撃に参加させるだけでも、ボス撃破に大きく貢献してくれるだろう。 参考パーティ ※進化前のモンスターをパーティに含む場合がありますが、進化させても問題ありません。 リーダー/助っ人 メイン 【無傷の加護】。無傷の加護でダメージを抑え、デスのリーダースキルでHP最大を維持するパーティ。無傷の加護自体はより性能の高い地属性マーキュリー等がリーダーに向いている。また、敵のバースト系スキルこと「レイジングブラスト」を喰らうわけにはいかないが、HPが5%以下という発動条件がある。このスキルが使用される程度までダメージを与えていれば、コタロウのスキルによるダメージを与えることで安全に倒すことができる。 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 普通のベノレは瀕死時レイジングブラスト撃ってきます。しかも被ダメ14万くらいの。レアは先制死に至る呪い3万ダメージを2ターンかけます。 -- 名無しさん (2015-01-13 08 43 52) 追加。ギガのブラストは被ダメ44万くらいでした。ちなみにこれは無傷の加護なしの状態での数値で、レベルによっても変わるでしょう… -- 名無しさん (2015-01-13 12 54 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jlcn/pages/227.html
第一回黒鳥海賊団総合略奪戦 説明 詳細 最後に 結果 説明 リーグ戦で行なう。戦闘は各選手が自由に行なう。 また、対戦相手も自由に決めてもいい(話し合いの上OKならば) しかし、リーグ戦のためすべての人と戦わなくてはならない。 対戦ゲームは対戦相手と話し合いの上決め、お互い都合が合う時に試合をし、結果を試合の勝者が掲示板の【イベント戦】に書き込む。 試合回数は基本一試合だがゲームにより増やしてもいい。 基本、お互いの了承があれば何をしてもいい。 イベント期限があり、それの期間内に戦闘を終えていない者は、敗北となる。 全試合後、勝利数でランキングをつけ、順位で獲得できる金貨が変わる。 枚数は以下の通りである。(8人参加と想定) 一位 10 枚 二位 9 枚 以下一枚ずつ減る。 詳細 イベント期間:本日(12/16)~年末(12/31)まで 対戦ゲーム:話し合いの上、決まる。 参加者:メッセージ返信者。また、途中参加可 参加者リストは、海賊船のリーグ戦参照 リーグ表:海賊船にて作成。掲示板に結果が書き込まれ次第、記入する。 最後に 正々堂々、マナーを守り、楽しく戦いましょう!! 結果 N :Neko47 C :C Yeager V :vraik 02 R :Ryo86 G :gyahun B :BIG MASA 777 M :Myxomatosis 32 勝 :勝数 負 :負数 率 :勝率 順 :順位 金 :獲得金貨 ネコ - X O O O O O 5 1 .833 1 10 イェーガー O - X X O X X 2 4 .333 3 8 ブレイク X O - O O X O 4 2 .667 2 9 リョウ X X X - O X O 2 4 .333 3 8 ギャフン X X X X - X O 1 5 .167 5 7 マサ X X X X O - X 1 5 .167 5 7 ミソ X X X X X X - 0 6 .000 7 6 最終更新日2008年01月01日